Cet article couvre les sujets suivants :
1. Qu'est-ce qu'une fonction ?
2. Fonctions disponibles (Éclairage commutable, Dimmable light, Protection solaire, Radiateur de chauffage, Heating floor, Personnel)
--> a. Modifer/supprimer/renommer un groupe
--> b. Ajouter un groupe
--> c. Dissocier un objet d'un groupe
3. Exemple : création d'une fonction 'éclairage commutable'
- Du point de vue de l'utilisateur, une fonction est un moyen de créer la représentation et la configuration d'un 'circuit' dans ETS Inside (ex., éclairage principal de la chambre à coucher), afin qu'il puisse être relié aux participants correspondants (ex., actionneur et bouton-poussoir) et téléchargé plus tard.
- Sur le plan technique, une fonction est un élément permettant de rassembler et de structurer des groupes au sein d'un projet.
Fonctions disponibles
Les types de fonctions suivants sont disponibles aujourd'hui :
Chaque type de fonction génère par défaut certains groupes standard lorsque la fonction est créée. Il est possible évidemment de les modifier ou de les supprimer, ou même d'en ajouter vous-même si vous le souhaitez.
L'un des aspects les plus importants à retenir, c'est que seuls des objets de même type peuvent être liés au même groupe. Par conséquent, seuls des objets pouvant être liés ensemble sont affichés lorsque l'utilisateur parcourt les différents objets disponibles. Exemple. Un « objet d’atténuation » ne peut être lié qu'à un autre « objet d’atténuation ».
La fonction 'Éclairage commutable' contient automatiquement deux groupes : 'activation' et 'statut'.
- Switching: sert à relier les objets de « commutation » des participants à utiliser. Ce groupe exécute généralement la fonction 'allumer/éteindre' du circuit associé.
- Statut: sert à relier les objets de 'statut/retour d'information' des participants à utiliser. Ce groupe permet de lire le statut du circuit associé.
La fonction 'éclairage variable' contient automatiquement quatre groupes : 'activation', 'variations', 'valeur' et 'statut'.
- Switching: sert à relier les objets de « commutation » des participants à utiliser. Ce groupe exécute généralement la fonction 'allumer/éteindre' du circuit associé.
- Atténuation : sert à relier l’objet d' 'atténuation' des participants à utiliser.. Ce groupe exécute la fonction 'augmenter/diminuer atténuation' du circuit associé. 'augmenter ou diminuer graduellement la lumière'.
- Valeur: sert à relier l’objet de 'valeur' des participants à utiliser. Ce groupe exécute la fonction « envoyer la valeur » au circuit associé. Exemple. 'Régler la puissance de la lumière sur 50 %'.
- Status: sert à relier les objets de 'statut/retour d'information' des participants à utiliser. Ce groupe permet de lire le statut du circuit associé.
La fonction 'protection solaire' contient automatiquement quatre groupes : 'mouvement', 'étape/arrêt', 'alerte de vent' et 'alerte de pluie'.
- Mouvement: sert à relier les objets de 'mouvement/haut-bas' des participants à utiliser. Ce groupe exécute la fonction 'mouvement complet' sur le circuit de stores ou de volets associé.
- Étape/Arrêt : sert à relier l’objet 'Étape/Arrêt ' des participants à utiliser. Ce groupe exécute la fonction 'mouvement par étape' sur le circuit de stores ou de volets associé. Exemple. 'lever ou abaisser graduellement les volets'.
- Alerte de vent : sert à relier l’objet 'alerte de vent' des périphériques à utiliser. Ce groupe exécute la fonction 'alerte de vent' sur le circuit associé. Exemple. 'en cas de vent, lever le store ou les volets'.
- Alerte de pluie : sert à relier l’objet « alerte de vent » des participants à utiliser. Ce groupe exécute la fonction « alerte de pluie » sur le circuit associé. Exemple. 'en cas de pluie, fermer la fenêtre'.
Radiateur à chaleur - Plancher chauffant
Les fonctions 'radiateur à chaleur' et 'plancher chauffant' contiennent automatiquement cinq groupes : 'température courante', 'température de consigne', 'variable', 'mode de fonctionnement' et 'contact fenêtre'.
- Température courante: sert à relier les objets de « température courante » des participants à utiliser. Ce groupe permet de lire la température courante sur un thermostat et de transmettre la valeur à un autre participant (p. ex. actionneur de chauffage, visualisation, par exemple).
- Température de consigne : sert à relier les objets de 'température de consigne' des participants à utiliser. Ce groupe permet de régler un thermostat sur une température courante souhaitée et de transmettre la valeur à un autre participant (actionneur de chauffage, visualisation, par exemple).
- Variable : sert à relier l’objet 'variables' des participants à utiliser. Ce groupe permet d'envoyer une position de soupape à un actionneur de chauffage (ex., ouvrir les soupapes de chauffage à 50 %).
- Mode de fonctionnement : sert à relier les objets de « mode de fonctionnement » des participants à utiliser. Ce groupe permet de régler le mode de fonctionnement (ex. Économie, Normal, Protection contre le gel, etc.) du thermostat sur un actionneur de chauffage. (p. ex. un actionneur règle automatiquement les positions de soupape en se basant sur le mode de fonctionnement reçu par le thermostat).
- Contact fenêtre : sert à relier les objets de 'alerte/contact fenêtre' des participants à utiliser. Ce groupe permet de signaler aux actionneurs de chauffage ou à d'autres participants qu'une fenêtre est ouverte, afin soit de changer le mode de fonctionnement (p. ex. mode Protection contre le gel), soit d'exécuter une autre action (p. ex, allumer les lumières, éteindre le chauffage ou envoyer une alarme).
Fonctions personnalisées
Une fonction personnalisée peut contenir un ou plusieurs groupe(s) pouvant être utilisé(s) pour exécuter différentes fonctions. Aucun groupe standard n'est créé lors de la création d'une fonction personnalisée. Vous devez ajouter des groupes manuellement en appuyant sur le bouton 'Ajouter un groupe' (1) en saisissant un nom pour ce groupe, puis en appuyant sur la touche 'Retour' (2) afin de l'enregistrer.
Modifier, supprimer ou renommer un groupe
Pour modifier ou supprimer un groupe, il suffit de toucher le bouton 'Modifier' en haut de l'écran (1) et de toucher le groupe à modifier pour le sélectionner (2). La barre d'actions apparaît alors en bas de l'écran (3). Pour supprimer immédiatement le groupe, touchez le bouton 'Effacer'.
Pour le renommer, touchez le bouton 'Renommer' afin de pouvoir modifier son nom.
Pour ajouter un groupe à une fonction, sélectionnez simplement la fonction souhaitée, puis touchez le bouton 'Ajouter un groupe'.
Cela déclenche la création d'un nouveau groupe. Saisissez un nom, puis appuyez sur la touche 'Retour' pour l'enregistrer.
Le nouveau groupe enregistré est affiché après les groupes standard.
Exemple : création d'une fonction 'éclairage commutable'
Dans cet exemple, nous allons relier une fonction de bouton-poussoir (déclencheur de l'action de mise en marche ou d'arrêt) et l'actionneur de commutation (qui reçoit l'action de mise en marche ou d'arrêt).
Après avoir créé la structure de bâtiment, sélectionnez l'élément de bâtiment (une pièce, par exemple) où vous voulez créer la fonction. Touchez le lien 'Fonctions' (1) dans la partie droite.
Cela permet d'accéder à la page 'Fonctions' où vous pouvez ajouter une nouvelle fonction et voir les fonctions disponibles. Touchez le bouton 'Ajouter fonction' (2) pour ajouter une fonction.
Un menu déroulant contenant la liste de tous les types de fonctions disponibles est alors affiché.
Dans notre exemple, nous allons créer une fonction 'éclairage commutable'. Vous devez donc toucher l'option 'éclairage commutable' correspondante (3).
Vous êtes à présent invité à saisir un nom dans le champ correspondant (4). Choisissez un nom représentatif du circuit, comme 'Master bedroom' puis tapez sur 'Retour' pour l'enregistrer.
La fonction est créée une fois que vous avez saisi un nom et appuyé sur le bouton 'Retour'(5). Pour afficher les groupes qui ont été créés et assignés à la fonction, touchez cette dernière.
Vous pouvez constater que deux groupes ont été créés : 'Activation' et 'Statut'. Deux groupes standard sont créés lorsqu'une fonction de type 'éclairage commutable' est créée.
Vous devez à présent relier le groupe 'Activation' :
- à l'objet ou aux objets correspondant(s) du bouton-poussoir.
- à l'objet ou aux objets correspondant(s) de l'actionneur de commutation.
Création du lien avec le bouton-poussoir
Touchez le bouton 'Lié avec' (6) pour établir le premier lien.
Vous serez invité à sélectionner l'objet du participant qui sera lié au groupe que vous avez sélectionné précédemment. Touchez le bouton-poussoir pour le sélectionner (7) afin que les objets disponibles du bouton-poussoir soient affichés. Sélectionnez 'Interrupteur, Bascule A (bascule supérieure)' (8) puis touchez le bouton 'Lier' (9) pour établir le lien proprement dit.
Dès que vous avez créé le lien, l'objet lié du bouton-poussoir est surligné en bleu clair dans la colonne des objets. Suivez les mêmes étapes pour lier la bascule inférieure A. Touchez à nouveau le bouton 'Lié à'(10) again.
Touchez à nouveau le bouton-poussoir pour le sélectionner (11) puits touchez l'objet 'Interrupteur, Bascule A (bascule inférieure)' pour le sélectionner (12) puis touchez le bouton 'Lier' (13) pour conclure la liaison.
Vous pouvez finalement constater que les objets du bouton-poussoir, à savoir la bascule supérieure et la bascule inférieure du canal A, sont liés et affichés dans la colonne 'Objets' sous le 'Groupe Commutations'.
>Pour vous assurer que la LED de statut du bouton-poussoir indique toujours le statut correct, vous devez la lier à l'objet Statut du bouton-poussoir. La procédure ci-dessus doit être appliquée ici également. Appuyez sur le bouton 'Lié avec' (14) pour parcourir les objets disponibles.
Accédez au bouton-poussoir et touchez cet élément (15), recherchez ensuite l'objet 'LED extérieure gauche - Statut' et, une fois que vous l'avez trouvé, touchez-le (16) and then the 'Link' button (17) afin d'établir le lien proprement dit.
... Vous pouvez alors constater que l'objet 'Statut' est désormais lié au groupe 'Statut'.
Création du lien avec l'actionneur de commutation
La deuxième partie de l'exemple consiste à lier les objets 'Commutation' et 'Statut' de l'actionneur de commutation au groupe correspondant de la 'Fonction commutable - Chambre principale'. Ici aussi, la procédure est la même.
Sélectionnez le groupe 'Commutation' et touchez le bouton 'Lié avec'(18).
Parcourez la structure du bâtiment et accédez à l'armoire pour trouver l'actionneur de commutation. Sélectionnez l'actionneur de commutation en le touchant (19) et recherchez 'Interrupteur, Canal A - On/Off'. Appuyez dessus (20) puis appuyez sur le bouton 'Lier' (21) pour établir la liaison proprement dite.
Dès que la liaison est effectuée, l'objet nouvellement lié de l'actionneur de commutation apparaît sous les objets bouton-poussoir.
Vous devez à présent lier également le groupe « Statut » et l'objet 'Statut' de l 'actionneur de commutation'. Il suffit pour cela d'effectuer à nouveau la procédure de liaison en touchant le bouton « Lié avec » (22)...
Accédez à l’ 'actionneur de commutation' (23) puis à l’objet 'Interrupteur de statut, Canal A - On/Off'' (24) et, pour finir, touchez le bouton 'Lier' (25) pour établir la liaison proprement dite.
Une fois cette opération effectuée, vous verrez deux objets dans le groupe 'Statut'. Un objet du bouton-poussoir et un autre de l'actionneur de commutation. La liaison est terminée ! Il suffit à présent de télécharger la configuration vers les participants.