Propriétés
Les propriétés de chaque élément se trouvent ci-dessous.
Réglages
Nom de champ | Description | S'applique pour |
Nom |
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Utiliser |
Classification unique d'une pièce. Le nom utilisé comme "cuisine" est dépendant de la langue , l'ID sous-jacent (tel que 2027) est toujours le même/unique. Il est utilisé pour l'évaluation des projets exportés d'ETS dans l'environnement IoT. La lecture de l'exemple ID 2027 dans la pièce XY définit dans le monde entier dans les projets ETS la salle XY utilisée comme cuisine, peu importe si la traduction du mot "cuisine" en plusieurs langues. |
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Description |
Description conviviale, plus longue (max. 64k caractères). Le contenu est inclus dans les exportations et les importations. |
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Numéro |
En plus du nom, des valeurs alphanumériques optionnelles et textuelles peuvent être saisies ici (utile pour le tri dans diverses vues de listes ETS). |
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État |
Statut optionnel de l'élément actuellement sélectionné (pour le tri des informations dans les applications multi-utilisateurs).
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Type |
Le type de fonction est une valeur fixe lorsque la fonction est créée (y compris le type défini par l'utilisateur) et ne peut pas être modifiée plus tard sur. |
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Ligne courante | Si une ligne est spécifiée ici, tous les participants que vous ajoutez à cette pièce du bâtiment seront automatiquement pré assignés à cette ligne |
Commentaire
Ici vous pouvez ajouter un commentaire avec les options de formatage GRAS; ITALIQUE; SOULIGNE (max. 64k caractères). Le contenu est inclus dans les exportations et les importations de projets.
Information
Le nombre de participants dans cette partie de bâtiment (y compris les éventuelles pièces du bâtiment subordonnées).
Ajouter/Modifier des éléments
En cliquant sur le bouton "Ajouter", une boîte de dialogue modale s'affiche, dans lequel le nombre et les noms des éléments à ajouter peuvent être définis.
Utilisez le bouton + dans la fenêtre d'entrée pour ajouter plusieurs éléments à la fois, mais donnez leur des noms différents.
Éléments de niveau racine
Dans la vue Arborescence, sélectionnez la ligne supérieure (Bâtiments / Echanges) afin d'ajouter des éléments de niveau racine par...
- ...Clic sur le bouton "Ajouter" dans la barre d'outils de contexte
- ...Utilisation du menu Modifier>Ajouter
- ...Clic droit sur les 'Bâtiments' en haut de la ligne >Ajouter
Dans la vue Liste, lorsque la ligne supérieure (Bâtiments/Échanges) de la vue Arborescence est sélectionnée, par...
- ...Clic droit sur n'importe quel espace blanc, puis > Ajouter
Élément conteneur de premier niveau
Dans la vue Arborescence, sélectionnez un élément de niveau racine afin d'ajouter des éléments conteneurs de premier niveau par...
- ...Clic sur le bouton respectif 'Ajouter' dans la barre d'outils de contexte
- ...Utilisation du menu Modifier>Ajouter
- ...Clic droit sur l'élément racine sur la ligne supérieure >Ajouter
Dans la vue Liste, lorsqu'un élément du niveau racine de la vue arborescence est sélectionné, par...
- ...Clic droit sur n'importe quel espace blanc, puis > Ajouter
Élément conteneur de deuxième niveau
Dans la vue Arborescence, sélectionnez un conteneur de niveau racine ou 1er afin d'ajouter des éléments de conteneur de 2ème niveau par...
- ...Clic sur le bouton respectif 'Ajouter' dans la barre d'outils de contexte
- ...Utilisation du menu Modifier>Ajouter
- ...Clic droit sur l'élément racine sur la ligne supérieure >Ajouter
Dans la vue Liste, quand un élément de la racine ou un élément de niveau 1 de la vue Arborescence est sélectionné, par...
- ...Clic droit sur n'importe quel espace blanc, puis > Ajouter
Dans la vue Liste, quand un élément racine ou un élément de niveau 1 est sélectionné, par...
- ...clic droit sur n'importe quelle élément racine ou de niveau 1, puis > Ajouter
Tous les éléments, indépendamment de leur disponibilité, peuvent être édités par...
- ...appui sur les touches ALT + ENTREE ; la boîte de dialogue Paramètres de la barre latérale s'ouvrira.
- ...double-clic lent sur l'élément, ce qui permet une modification directe dans la vue Liste.