Dit artikel behandelt de volgende onderwerpen:
1. Wat is een functie?
2. Beschikbare functies (Schakelbaar licht, Dimbaar licht, Zonnebescherming, Verwarmingsradiator, Vloerverwarming, Maatwerk)
--> a. Een groep wijzigen/wissen/hernoemen
--> b. Een groep toevoegen
--> c. Een object van een groep loskoppelen
3. Voorbeeld: Een 'Schakelbaar licht'-functie aanmaken
- Vanuit het standpunt van de gebruiker is een functie de manier om de weergave en de configuratie van een 'Kring' in ETS Inside aan te maken (bv. hoofdverlichting in de slaapkamer), zodat ze met de respectieve apparaten (bv. een actor en een drukknop) kan worden gelinkt en later kan worden gedownload.
- Vanuit een technisch standpunt is een functie een element waarmee groepen in een project kunnen worden verzameld en gestructureerd.
Beschikbare functies
Vandaag de dag bestaan de volgende soorten functies:
Elk soort functie maakt standaard een aantal standaardgroepen aan als de functie wordt aangemaakt. Deze kunnen uiteraard worden gewijzigd of verwijderd en u kunt er zelf nog aan toevoegen als u dat wenst.
Een zeer belangrijk aspect is het feit dat alleen objecten van hetzelfde type aan dezelfde groep kunnen worden gelinkt. Dit betekent dat alleen de objecten die bij het browsen door de beschikbare objecten worden getoond, aan elkaar kunnen worden gelinkt. 'Dimobject' kan alleen aan een ander 'Dimobject' worden gelinkt.
De 'Schakelbaar licht'-functie omvat automatisch twee groepen: 'Overschakelen' en 'Status'.
- Overschakelen: moet worden gebruikt om de 'Schakelobjecten' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert meestal de 'Aan/uit'-functie voor de verbonden kring uit.
- Status: moet worden gebruikt om de 'Status-/feedbackobjecten' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep is het mogelijk om de feitelijke status van de gelinkte kring af te lezen.
De 'Dimbaar licht'-functie omvat automatisch vier groepen: 'Overschakelen', 'Dimmen', 'Waarde' en 'Status'.
- Overschakelen: moet worden gebruikt om de 'Schakelobjecten' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert meestal de 'Aan/uit'-functie voor de verbonden kring uit.
- Dimmen: moet worden gebruikt om het 'Dimobject' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Meer/minder dimmen'-functie voor de verbonden kring uit. Bv. 'Het licht geleidelijk meer of minder dimmen'.
- Waarde: moet worden gebruikt om het 'Waardeobject' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Waarde sturen'-functie voor de verbonden kring uit. Bv. 'De lichtsterkte instellen op 50 %'.
- Status: moet worden gebruikt om de 'Status-/feedbackobjecten' te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep is het mogelijk om de huidige status van de gelinkte kring af te lezen.
De 'Zonnebescherming'-functie bevat automatisch vier groepen: 'Beweging', 'Stap/Stop', 'Windalarm' en 'Regenalarm'.
- Beweging: moet worden gebruikt om de 'Beweging/omhoog-omlaag'-objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Volledige beweging'-functie voor de verbonden kring van lamellengordijnen of rolluiken uit.
- Stap/Stop: moet worden gebruikt om het 'Stap/Stop'-object te linken van de toestellen die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Stapsgewijze beweging'-functie uit voor de gelinkte kring van de lamellengordijnen of rolluiken.Bv. 'De lamellengordijnen geleidelijk naar boven of beneden bewegen'.
- Windalarm: moet worden gebruikt om het 'Windalarm'-object te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Windalarm'-functie voor de verbonden kring uit. Bv. 'Als het waait, moeten de lamellengordijnen/rolluiken worden geopend'.
- Regenalarm: moet worden gebruikt om de 'Regenalarm'-objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Deze groep voert de 'Regenalarm'-functie voor de verbonden kring uit. Bv. 'Als het regent, sluit dan het raam'.
Verwarmingsradiator - vloerverwarming
Zowel de 'Verwarmingsradiator' als de 'Vloerverwarming'-functie bevatten automatisch vijf groepen: 'Actuele temperatuur', 'Gewenste temperatuur', 'Variabel', 'Werkingsmodus' en 'Raamcontact'.
- Actuele temperatuur: moet worden gebruikt om de 'Actuele temperatuur'-objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep kan de actuele temperatuur van de thermostaat worden afgelezen en kan de waarde naar een ander apparaat (bv. verwarmingsactor, overzicht) worden verstuurd.
- Gewenste temperatuur: moet worden gebruikt om de 'Gewenste temperatuur'-objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep kan een gewenste actuele temperatuur op de thermostaat worden ingesteld en kan de waarde naar een ander apparaat (bv. verwarmingsactor, overzicht) worden verstuurd.
- Variabele: moet worden gebruikt om de 'Variabele' objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep kan informatie over de stand van een klep naar een verwarmingsactor worden verstuurd (bv. open de verwarmingsventielen tot 50 %).
- Werkingsmodus: moet worden gebruikt om de 'Werkingsmodus'-objecten te linken van de apparaten die moeten worden gebruikt. Dankzij deze groep kan de werkingsmodus (bv. spaarmodus, normale modus, vorstbeveiliging, enz.) van de thermostaat op een verwarmingsactor worden ingesteld (bv. een actor past automatisch de stand van de kleppen aan op basis van de werkingsmodus die hij van de thermostaat heeft ontvangen).
- Raamcontact: moet worden gebruikt om de 'Alarm/raamcontact'-objecten te linken van de toestellen die moeten worden gebruikt.. Deze groep biedt de mogelijkheid om aan de actoren van de verwarming of andere apparaten te melden dat een venster openstaat, zodat de werkingsmodus kan worden veranderd (bv. vorstbeveiliging) of een andere actie kan worden uitgevoerd (bv. verlichting inschakelen, de verwarming uitschakelen of een alarm versturen).
Op maat gemaakte functie
Een op maat gemaakte functie kan één of meerdere groepen bevatten, die kunnen worden gebruikt om verschillende functies uit te voeren. Als u een op maat gemaakte functie aanmaakt, worden er geen standaardgroepen aangemaakt. U moet groepen manueel toevoegen, door op de 'Groep toevoegen'-knop te tikken (1) en een naam in te vullen. Tik vervolgens op de 'Terugkeren'-knop (2) en het wordt opgeslagen.
Een groep wijzigen/wissen/hernoemen
Als u een groep wilt wijzigen of wissen, hoeft u alleen op de 'Wijzigen'-knop bovenaan te tikken (1) en de groep selecteren die u wilt wijzigen door erop te tikken (2). U ziet dan de actiebalk onderaan verschijnen (3). Als u de groep wilt wissen, moet u op de 'Wissen'-knop tikken; de groep wordt dan onmiddellijk gewist.
Als u de groep een nieuwe naam wilt geven, tikt u op de 'Een nieuwe naam geven'-knop. U kunt dan de naam wijzigen.
Als u een groep in een functie wilt toevoegen, selecteert u de functie die u wilt uitbreiden en tikt u vervolgens op de 'Groep toevoegen'-knop.
Op deze manier wordt het aanmaken van een nieuwe groep geactiveerd. Vul een naam in en tik op de 'Terugkeren'-knop om de naam op te slaan.
Zodra deze is opgeslagen, wordt hij na de standaardgroepen weergegeven.
Voorbeeld: Een 'Schakelbaar licht'-functie aanmaken
Wat u eigenlijk wilt doen in dit voorbeeld is een functie met een drukknop (de activering van de aan- of uit-actie) en de schakelactor (de ontvanger van de aan- of uit-actie) verbinden.
Nadat u de gebouwstructuur hebt aangemaakt, moet u een element van het gebouw (bv. kamer) selecteren, waar u wilt dat de functie wordt aangemaakt. Tik op de 'Functies' (1)-link aan de rechterkant.
Als u erop tikt, verschijnt de 'Functies'-pagina, waar u zowel een nieuwe functie kunt toevoegen, als de beschikbare functies kunt zien. Tik op de 'Functie toevoegen'-knop (2) om een functie toe te voegen.
Zodra u erop tikt, verschijnt een dropdown waarin alle beschikbare functietypes worden opgesomd.
In ons voorbeeld maken we een 'Schakelbaar licht'-functie aan, wat betekent dat u op de 'Schakelbaar licht'-optie moet tikken (3).
U wordt nu gevraagd om een naam in het overeenstemmende veld in te vullen (4). Vul een naam in die representatief is voor de kring, bv. 'Masterslaapkamer' en tik daarna op 'Terugkeren' om de gegevens op te slaan.
Zodra u een naam invult en op de 'Terugkeren'-knop tikt, wordt de functie aangemaakt (5). Om de groepen te bekijken die werden aangemaakt en die aan de functie werden toegewezen, moet u erop tikken.
U ziet dan dat er twee groepen werden aangemaakt: 'Overschakelen' en 'Status'. Dit zijn de twee gestandaardiseerde groepen, die worden aangemaakt als een functie van het type 'Schakelbaar licht' wordt aangemaakt.
Nu moet u de 'Schakelgroep' linken met:
- het (de) overeenstemmende 'Object(en)' van de drukknop;
- het (de) overeenstemmende 'Object(en') van de schakelactor.
De verbinding met de drukknop tot stand brengen
Tik op de 'Link met'-knop (6) om de eerste verbinding tot stand te brengen.
U wordt gevraagd om het 'Object' te selecteren van het apparaat dat zal worden verbonden met de groep die u vooraf hebt geselecteerd. Tik op de drukknop om dit te selecteren (7) ; de objecten die met de drukknop beschikbaar zijn, worden weergegeven. Selecteer de 'Schakelaar, tuimelschakelaar A (bovenste tuimelschakelaar) (8) en tik vervolgens op de 'Link'-knop (9) om de eigenlijke verbinding tot stand te brengen.
Zodra u de link hebt gemaakt, ziet u het gelinkte object van de drukknop in een lichtblauwe kleur in de kolom 'Objecten' verschijnen. Ga op dezelfde manier te werk om de onderste tuimelschakelaar A te linken. Tik nog eens op de 'Link met'-knop (10).
Selecteer de drukknop opnieuw door erop te tikken (11) en selecteer vervolgens het Object 'Schakelaar, tuimelschakelaar A (onderste tuimelschakelaar)' door erop te tikken (12) en tik ten slotte op de 'Link'-knop (13) om het linken af te ronden.
Ten slotte zult u zien dat de 'Objecten' van de drukknop en de bovenste en de onderste tuimelschakelaars van kanaal A verbonden zijn en in de kolom 'Objecten' onder 'Schakelgroep' worden weergegeven.
Als u er zeker wilt van zijn dat het statusledlampje van de drukknop altijd de juiste status weergeeft, moet u het met het 'Statusobject' van de drukknop linken. Ook hier moet u dezelfde procedure als hierboven volgen. Tik op de 'Linken met'-knop (14) om door de beschikbare 'Objecten' te browsen.
Zoek de drukknop en tik erop (15) en ga daarna op zoek naar het object 'Buitenste linkerled - status'. Tik erop zodra u het hebt gevonden (16) en tik daarna op de 'Linken'-knop (17) om de eigenlijke link tot stand te brengen.
... Nu ziet u dat het 'Statusobject' met de 'Status'-groep is verbonden.
De verbinding maken met de schakelactor
Het tweede deel van het voorbeeld betreft de verbinding van het 'Schakelobject' en het 'Statusobject' van de schakelactor met de respectieve groepen van de 'Schakelbare functie - Masterslaapkamer'. Ook nu weer is de procedure dezelfde.
Selecteer de 'Schakelgroep' en tik op de 'Link met'-knop (18).
Blader door de gebouwstructuur en ga naar de kast om de schakelactor te vinden. Selecteer de schakelactor door er gewoon op te tikken (19) en zoek daarna 'Schakelaar, kanaal A - aan/uit'. Tik erop (20) en tik daarna op de 'Link'-knop (21) om de eigenlijke verbinding te maken.
Zodra dit is gebeurd, ziet u het nieuwe gelinkte Object van de schakelactor onder de 'Objecten'-drukknop.
Nu moet u ook de 'Status'-groep met het 'Status'-object van de 'Schakelactor' linken. Herhaal de linkprocedure door op de 'Link met'-knop (22) te tikken (22)...
Blader naar de 'Schakelactor' (23) en daarna naar de 'Status schakelaar, kanaal A - aan/uit' (24). Tik ten slotte op de 'Link'-knop (25) om de feitelijke link te maken.
Zodra dit is gebeurd, ziet u twee objecten binnen de 'Status'-groep verschijnen. Een van de drukknop en een andere van de schakelactor. Het linken is klaar! Nu hoeft u alleen nog de configuratie naar de apparaten te downloaden.