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ETS6プロジェクト・ファイル
必要なデバイス
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- D4 - KliX
- D7 - スイッチングアクチュエーター
- D0 - ディミングアクチュエーター
- D2 - ブラインド/シャッターアクチュエーター
- D14 - 論理モジュール
- D13 - シーンコントローラー
ビルディング機能
- D4.1 は D7.1, D7.2 および D7.3をスイッチする
- 補足: フィードバックは D14 経由で OR 論理に入る
- D4.2 は D7.4, D7.5 および D7.6をスイッチする
- 補足: フィードバックは D14 経由で AND 論理に入る
- D4.3 は D2.1 - 負荷タイプ = シャッターを制御する
- D4.4 は D2.2 - 負荷タイプ = ブラインドを制御する
- D4.5 は D13.1 を制御し、ビルディング機能 3 のシャッター位置を D2.3 にコピーする
- D4.6 は D7.8をスイッチする
- 補足 : フィードバックの「リセットデバイス」ユースケースをサポートするために、I、R、Uフラグを適用する
- ETSのD4コンテキストメニューの「デバイスをリセット」を介してテストすることができます
- D4.7 は D0.1を制御する
- D4.8 は D0.2を制御する
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