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ETSプロジェクト・ファイル
必要なデバイス
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- D4 - KliX
- D7 - スイッチングアクチュエーター
- D0 - ディミングアクチュエーター
- D2 - ブラインド/シャッターアクチュエーター
- D14 - ロジックモジュール
- D13 - シーンコントローラー
機能の構築
- D4.1 スイッチ D7.1, D7.2 および D7.3
- 追加: フィードバックを D14 経由で OR 論理に入ります
- D4.2 スイッチ D7.4, D7.5 と D7.6
- 追加: フィードバックは D14 経由で AND 論理に入ります
- D4.3 制御 D2.1 - 負荷タイプ = シャッター型
- D4.4制御 D2.2 - 負荷タイプ = ブラインド
- D4.5 は D13.1 を制御し、それはビル機能3のシャッター位置を D2.3 にコピーする
- extra : この機能にはフィードバックが含まれます
- D4.6 スイッチ D7.8
- 追加 : フィードバックの「リセットデバイス」ユースケースをサポートするために、フラグI、R、Uを適用する
- eTSのD4コンテキストメニューの「デバイスをリセット」を介してテストすることができます
- D4.7 は D0.1 を制御します
- D4.8 は D0.2 を制御します
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