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ETS6 프로젝트 파일
필요한 장비
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- D4 - KliX
- D7 - 스위칭 액추에이터
- D0 - 디밍 액추에이터
- D2 - 블라인드/셔터 액추에이터
- D14 - 논리 모듈
- D13 - 씬(Scene) 컨트롤러
건물 기능 (Building functions)
- D4.1은 D7.1, D7.2 및 D7.3을 전환해 줍니다.
- 추가 : D14를 거친 피드백은 'OR 관계'에 놓이게 됩니다.
- D4.2는 D7.4, D7.5 및 D7.6을 전환해 줍니다.
- 추가 : D14를 거친 피드백은 'AND 관계'에 놓이게 됩니다.
- D4.3은 D2.1의 로딩 유형이 셔터(shutter) 로 지정되도록 제어해줍니다.
- D4.4은 D2.2의 로딩 유형이 블라인드(blind) 로 지정되도록 제어해줍니다.
- D4.5는 D13을 제어하는 역할을 합니다. 여기서 D13은, 건축물 기능(building function) 3의 셔터 위치를 D2로 복사해주는 역할을 하고 있습니다.
- D4.6는 D7.8을 전환해 줍니다.
- 추가 : 플래그 I, R 및 U를 적용하여, 피드백을 위한 '장치 초기화하기(reset device)' 사례를 지원합니다.
- eTS의 D4 상황별 메뉴의 '장치 초기화하기(Reset Device)'를 통해 테스트할 수 있습니다.
- D4.7는 D0.1을 제어합니다.
- D4.8은 D0.2를 제어합니다.
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